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	<title>ココロ ノ タビ</title>
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	<modified>2008-01-03T03:36:16+00:00</modified>
	<tagline><![CDATA[]]></tagline>
	<generator url="http://serennz.cool.ne.jp/sblog/">Serene Bach</generator>
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		<title>書き初め</title>
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		<issued>2008-01-03T12:33:50+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>みなさまあけましておめでとうございます（＾０＾）毎年のごとく、大みそかの２３時頃に眠くなり、 目が覚めたら年越しで朝４時でした(^0^; こんな「のんびり星人」の侍でございますが みなさまはいかが過ごされま...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[みなさまあけましておめでとうございます（＾０＾）<br />
<br />
<br />
毎年のごとく、大みそかの２３時頃に眠くなり、 <br />
目が覚めたら年越しで朝４時でした(^0^; <br />
<br />
<br />
こんな「のんびり星人」の侍でございますが <br />
みなさまはいかが過ごされましたでしょうか？ <br />
<br />
<br />
さて、ここでわたくしの今年の抱負を <br />
３つ発表させていただきます!!<br />
<br />
<br />
<br />
１、人を信じる <br />
　　周りの人からバカじゃないの？と言われるくらい <br />
　　人を信じていきます。 <br />
　　まず自分が人を信じないと相手はとても僕を信じてくれる <br />
　　はずはないので。 <br />
　　たとえ裏切られたり裏があったとしても、その方を恨まず <br />
　　常に前を向いて歩いていきます。 <br />
<br />
<br />
２、人を許す <br />
　　どんなつらいことや悲しいことを他人から受けたとしても <br />
　　僕はその方を許します。 <br />
　　人間誰かに恨みつらみを持っていると自分自身が <br />
　　その負の力で身動きが取れなくなるから。 <br />
<br />
<br />
３、自分に正直に生きる <br />
　　自分に正直に、他社に対して真摯に接していきます。 <br />
　　相手の立場云々に拘らず「歯に衣着せぬ」物言いも <br />
　　今後も行っていきます。 <br />
　　そうすることで相手も正直に、真摯に向き合ってくれると <br />
　　思っています。 <br />
　　Keep It Simpleです。 <br />
<br />
<br />
<br />
この年齢になって改めて思うことは <br />
たとえば「お金を稼ぐこと」などよりも <br />
「信頼される人間・組織になること」、 <br />
「常に自分に正直でいること」が <br />
どれだけ大変か？ということ。 <br />
<br />
<br />
<br />
そのような信頼関係があって初めて <br />
「人脈」が生まれます。 <br />
<br />
<br />
<br />
自分がどれだけ窮地に立たされても <br />
大切な人にパンを差し出せる。 <br />
<br />
そんな自分になりたいと思います。 <br />
<br />
<br />
<br />
って表現がクリスチャン的な感じですが <br />
浄土真宗です(^0^;<br />
<br />
<br />
<br />
この抱負を胸に２００８年に出航します。 <br />
<br />
<br />
<br />
不器用な人間ではございますが <br />
みなさま本年もどうぞよろしくおねがいいたしますm(u u)m]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>侍・２００７・しめ締めライブ！</title>
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		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid85.html</id>
		<issued>2007-12-08T02:01:47+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>というこで、とうとう侍こと西村一道の「２００７年最後のライブパフォーマンス」が１２月１６日（日曜日）の１７：３０より東京・昭島のアコースティックライブハウス「nief(ニーエフ)」にて開催されます！とはい...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>-</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img87_samurai_20071216.JPG" class="pict" alt="nief_live_20071216" title="nief_live_20071216" width="436" height="136" /><br />
<br />
<br />
<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img27_file.jpg" class="pict" alt="飯屋nief(ニーエフ)" title="飯屋nief(ニーエフ)" width="378" height="331" /><br />
<br />
<br />
というこで、とうとう侍こと西村一道の<br />
「２００７年最後のライブパフォーマンス」が<br />
１２月１６日（日曜日）の１７：３０より<br />
東京・昭島のアコースティックライブハウス「nief(ニーエフ)」にて<br />
開催されます！<br />
<br />
<br />
とはいってもワンマンでもなんでもなく、<br />
笹岡聡さんの前座演奏でございます(^0^;<br />
<br />
<br />
しかも今回は<br />
「侍を見にきたお客様には侍よりドリンク１杯プレゼント！（限定数なし！）」という<br />
非常に危険な賭けに出ます(>o<)<br />
<br />
<br />
みなさんこの機会にぜひ２００７年最後のお笑いライブに<br />
足を運んでいただきますと嬉しいです！<br />
<br />
<br />
<br />
是非侍目当てに遊びに来て頂けると嬉しいです★<br />
<br />
<br />
よろしくおねがいいたします(^0^)/~~]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>少しでも英語を読み書きできるだけでエリートエンジニアに</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid84.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid84.html</id>
		<issued>2007-11-17T19:23:53+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>近づきます。さまざまなプロジェクトを進めていて日々感じることは「検索エンジンで得られる情報の大切さ」。僕自身は１９９７年（当時２３歳）に新卒で某商社の１００％子会社のSierに就職。始めは「中居君がＣＭ...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Global</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[近づきます。<br />
<br />
さまざまなプロジェクトを進めていて日々感じることは<br />
「検索エンジンで得られる情報の大切さ」。<br />
<br />
僕自身は１９９７年（当時２３歳）に新卒で某商社の１００％子会社のSierに就職。<br />
<br />
始めは「中居君がＣＭしている某衛星放送の顧客管理システム開発プロジェクト」に参加。<br />
<br />
それまでプログラミングなどもしたことがなく、<br />
とりあえずUNIXでバッチシェルなどを作ったり。<br />
<br />
当時はまだＷＷＷなどは浸透していなく、社内でもマニアックな方のＰＣで<br />
しかＷＷＷを体験することができなかった。<br />
<br />
入社して半年ぐらいでオフィスが引越しと同時に僕のＰＣもＷＷＷを<br />
見れるようになった！<br />
<br />
当時訳が分からんような感じで、「ブラウザってなんだ？」、<br />
「けどなんか画面の中さわったら別の画像が見れるぞ！」見たいな感じで、<br />
まるでいきなり１００円ライターを渡された類人猿のような感じでした。<br />
<br />
<br />
そしてその当時からメジャーの１つだったのが<br />
Yahoo。<br />
<br />
<br />
けど当時は検索エンジンではなく、ディレクトリサービスがメインで、<br />
その中からいろんなページを時間がある限り見てました(^-^;<br />
<br />
<br />
そして１９９９年頃には一般的にも検索エンジンという存在が少しずつ<br />
認知されるようになり、その後Googleなどが台頭してきました。<br />
<br />
<br />
なんかの雑誌でちょこっと「Googleという凄い検索エンジンがあって、いろんな情報が探し出せる！」みたいな記事を読んで、「よし！試してみよう！」と<br />
思い、実際にGoogleのＵＲＬ打ち込んでみた。<br />
<br />
<br />
そしてそのとき知りたかった技術的なキーワード、おそらく「Java」とか<br />
だったような、入力してSearchボタンを押しました。<br />
<br />
<br />
するといっぱい出てきました「Javaに関する情報」が！<br />
<br />
<br />
そしてありったけの時間を使って上から順番に読んでいきました！<br />
<br />
<br />
やはりヴィヴィッドな技術情報などは日本語ページはなく、<br />
当時少しは英語の読み書きができたので、<br />
くまなく読みまくりました。<br />
<br />
<br />
するとやはり日本ではまだ記事にもなっていないような<br />
Javaに関する解決方法やその他最新情報がいっぱいあるじゃないですか！<br />
<br />
<br />
もう堪らなく興奮しました！<br />
<br />
<br />
だって知りたい情報がなんかわからんけどGoogleってやつをつかって<br />
わんさか出てくるんですよ！<br />
<br />
<br />
それからはGoogleの虜。<br />
<br />
<br />
何か技術的に分からないことがあれば必ずGoogleを使う。<br />
解決できた件数の９０％は英語のページのおかげ。<br />
<br />
<br />
そのとき思いました。<br />
<br />
<br />
<br />
少しでも英語勉強しておいて良かった。<br />
<br />
<br />
<br />
その日からずっとGoogleが仕事友達です。<br />
<br />
<br />
<br />
あれから１０年。<br />
<br />
<br />
<br />
今でもGoogleとは友達で、やはり解決の約９０％は英語の記事。<br />
自社の業務内容的に仕事の内容がかなり高度な知識を要求されるため、<br />
どうしても一般的な技術情報だけではカバーできず、<br />
やはり高度な技術情報を提供しているのは英語圏の人々という事実。<br />
<br />
<br />
<br />
いつまでも彼らに頼っている場合ではないけど、<br />
世界で勝負するにはやはりまず英語が使えるようにならないといけない。<br />
<br />
<br />
自分がエリートだとは言いませんが、やはり英語が少しでも使えることが<br />
日本の開発プロジェクトでもものすごく役に立ちます。<br />
<br />
<br />
そして海外の人々の考え方やフィーリングなどを同時に知ることができます。<br />
<br />
<br />
ＷＷＷが発展したことで悪いことも増えたけど<br />
良いことも増えたのも事実。<br />
<br />
<br />
世界で勝負するエンジニアになるなら、少しでも英語をマスターすることを<br />
オススメします。(^-^)b]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>加藤愛 presents ライブに出演します☆</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid83.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid83.html</id>
		<issued>2007-09-21T03:02:11+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>ひさしぶりのライブ告知です！(^0^)来る明日土曜日にライブに出演させていただくことになりました！詳細はこちら↓--------------------------------------------------------------イベント名：加藤愛（かとうめ...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Live / ライブ</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img85_IMG.jpg" class="pict" alt="加藤愛presentsライブ" title="加藤愛presentsライブ" width="425" height="627" /><br />
<br />
<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img27_file.jpg" class="pict" alt="飯屋nief(ニーエフ)" title="飯屋nief(ニーエフ)" width="378" height="331" /><br />
<br />
ひさしぶりのライブ告知です！(^0^)<br />
<br />
来る明日土曜日にライブに出演させていただくことになりました！<br />
<br />
詳細はこちら↓<br />
<br />
--------------------------------------------------------------<br />
イベント名：加藤愛（かとうめぐみ） presents 『ＡＬＩＶＥ ２nd』<br />
日時：９月２２日（土）open17:30 start18:00<br />
<br />
場所：☆dinning&live performance飯屋nief(ニーエフ)☆ <br />
ＪＲ青梅線「昭島駅」南口下車 徒歩１０分 <br />
東京都昭島市上川原町2-12-14　シルバーコート２Ｆ<br />
TEL:０４２−５４１−１４１８<br />
<br />
料金：前売り\1,200 当日\1,500(ともに1drink別オーダー)<br />
--------------------------------------------------------------<br />
<br />
新しいレパートリーを引っさげて西村一道は暴走ソロギターを<br />
披露させていただきます！<br />
<br />
是非遊びに来ていただけると嬉しいです(^0^)/~~]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>AppleはiPhoneを売っているのではない</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid82.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid82.html</id>
		<issued>2007-09-11T20:28:11+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>iPhoneの売上が不調だからiPhoneが値引きされた！、それに既存購入ユーザが反発！と小さな盛り上がりを見せるApple周辺。しかしジョブスの今回の判断はすごく妥当だと思う。なぜならばこのようなストーリー展開は...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Mobile</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img83_iPhone.jpg" class="pict" alt="iPhone" title="iPhone" width="308" height="334" /><br />
<br />
iPhoneの売上が不調だからiPhoneが値引きされた！、<br />
それに既存購入ユーザが反発！と小さな盛り上がりを見せるApple周辺。<br />
<br />
しかしジョブスの今回の判断はすごく妥当だと思う。<br />
<br />
なぜならばこのようなストーリー展開は想定内だろうし、<br />
初期ユーザは当然以前からのAppleファンなわけだし、<br />
Appleファンは裏切りに慣れっこだし(^-^;<br />
<br />
AppleとしてはiPhoneが売りたいわけではなく、<br />
「Apple」というブランドをさらに広めようとしていると<br />
僕は推測します。<br />
<br />
今回の値下げはAppleを知らない新規ユーザが増やすため。<br />
<br />
クリスマス商戦に向けてAppleはさらなるブランド強化を行うでしょう。<br />
<br />
カルティエなどのブランドのようにAppleもなれるのか？が<br />
Appleの近々の課題では？と勘繰りたくなる今日この頃です☆]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>iPhoneのような！？</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid81.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid81.html</id>
		<issued>2007-09-01T02:39:53+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>◆Engadget JAPANよりソニー新ウォークマンA810/S610シリーズ、ATRACを捨てWM DRM対応、D&amp;D転送可http://japanese.engadget.com/2007/08/30/a610-atrac-wm-drm-dandd/ソニーの魂である独自形式ATRACを捨てるという...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Mobile</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img82_nwzs615fsilverleftf_lg_top2.jpg" class="pict" alt="ソニー新ウォークマンA810/S610シリーズ" title="ソニー新ウォークマンA810/S610シリーズ" width="225" height="447" /><br />
<br />
◆Engadget JAPANより<br />
ソニー新ウォークマンA810/S610シリーズ、ATRACを捨てWM DRM対応、D&D転送可<br />
<a href="http://japanese.engadget.com/2007/08/30/a610-atrac-wm-drm-dandd/" target="_blank">http://japanese.engadget.com/2007/08/30/a610-atrac-wm-drm-dandd/</a><br />
<br />
ソニーの魂である独自形式ATRACを捨てるという判断ができるソニーはまだまだ巻き返しができる企業だと思います。<br />
<br />
けど意匠が非常にiPhoneぽいのはどうだろう？？？<br />
<br />
ＤＲＭという考え方自体がやっとユーザの手元に来たという、良い兆候を現す１商品と思っています(^-^)/<br />
<br />
がんばれ世界に誇れる日本企業・ソニー(^0^)/~~]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>オススメのプログラミング手法＠その１</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid80.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid80.html</id>
		<issued>2007-08-11T16:10:46+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>たとえば大きく１０個の機能を実装するとして、１つの機能を実装し終えたら、・それまでに実装した内容や注意点・備考などをテキストエディタ等で書き込み保存する。・それまで使っていたソースコードエディタやＩ...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Programming</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img81_laptop_bubble.jpg" class="pict" alt="ラップトップのバブル化" title="ラップトップのバブル化" width="320" height="240" /><br />
<br />
たとえば大きく１０個の機能を実装するとして、<br />
<br />
<br />
１つの機能を実装し終えたら、<br />
<br />
<strong>・それまでに実装した内容や注意点・備考などをテキストエディタ等で書き込み保存する。</strong><br />
<br />
<strong>・それまで使っていたソースコードエディタやＩＤＥなどを全て終了し、開いていたフォルダなんかも全て閉じてしまい、デスクトップ上をきれいに整理する。</strong><br />
<br />
以上。(^-^;<br />
<br />
<br />
「それだけかい！」と思われる方もいらっしゃるかと思いますが、<br />
是非お試しください☆<br />
<br />
<br />
細かい機能単位でやっていると切りが無いですが、ある程度大きい単位で上記を繰り返すと、「頭を整理しつつ、そのたびに全体を意識しながら次の機能の実装に効率良く取り組むことができます。<br />
<br />
<br />
是非お試しあれ(^0^)/~~]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>SI・システムインテグレーションに想う</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid79.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid79.html</id>
		<issued>2007-08-09T15:20:52+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>８月の第２回目のブログエントリ。僕が２３歳で社会人になりたてで入社した会社は某大手商社の１００％子会社のシステムインテグレータでした。あれから１０年が経ち、その会社も跡形がなくなりました。やはり想う...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Work / 仕事</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img80_kensetsu.jpeg" class="pict" alt="建設業界" title="建設業界" width="400" height="115" /><br />
<br />
<br />
８月の第２回目のブログエントリ。<br />
<br />
<br />
僕が２３歳で社会人になりたてで入社した会社は<br />
某大手商社の１００％子会社のシステムインテグレータでした。<br />
<br />
<br />
あれから１０年が経ち、その会社も跡形がなくなりました。<br />
<br />
<br />
やはり想うのは「システムを作る人間は技術力があるのは当たり前。交渉能力・決定能力がなければ現代のシステムは作ることができない」ということ。<br />
<br />
<br />
もちろんどれだけ泥沼になっても時間をかければなんとなく動くシステムは<br />
作れます。<br />
<br />
<br />
けどそれをやってしまうから、クライアントはそれ以後のシステム化することへの投資も消極的になるのは当たり前。<br />
<br />
<br />
そして僕が想うのは「要件定義をしっかりできるエンジニアがいない」こと。<br />
<br />
<br />
僕がコンサルティング＆火消し依頼を受ける案件のすべてが「要求定義〜基本設計の不足ゆえの後戻りや工数見積もりの大幅なずれ」です。<br />
<br />
<br />
システムを作る人間がしっかりと「クライアントの要求」を拾い切れていないということ。<br />
<br />
<br />
もっと基本的な言い方をすれば「相手の気持ちを汲み取れていない」ということ。<br />
<br />
<br />
システムを作る人間があまりにも「システムを作る＝プログラムを作る」ことだけに執着しすぎています。<br />
<br />
<br />
いかんせん近年はプログラム開発環境が充実し、すぐにコンパイル・実行がしやすくなったため、「とりあえず動くもの」ができてしまうというのが明らかに弊害となっています。<br />
<br />
<br />
「クライアントの要求をシステム化すること」がシステムを作る人間のやるべきことです。<br />
<br />
<br />
そのためには要求定義・基本設計の段階でどれだけしっかりとクライアントと喧嘩(良い意味で)しながら、クライアントのやりたいこと、不明確な部分を出し切るかがポイント。<br />
そして的確にクライアントが最終決定していただけるようにシステム屋が誘導できないといけない。(「それはお客様で決めてください」なんてクライアントに言ってもボールの投げあいっこになるだけ)<br />
<br />
<br />
要求定義・基本設計しっかりやらないで「あとの詳細設計・プログラム開発でなんとか巻き返せる！」というのははっきり言ってありえません。<br />
<br />
<br />
という訳で久しぶりに本気で喧嘩をしようと思います(^-^)b]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>デザイン力 - A design</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid78.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid78.html</id>
		<issued>2007-08-01T21:13:59+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>８月に入っての初のエントリ。７月いっぱいはMicrosoft ASP(Active Server Pages)ベースの業務支援Webアプリケーションの開発がメインでした。他社が作った既存システムへの機能追加というプロジェクトでしたが、...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Global</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img79_design_ryoku.jpg" class="pict" alt="デザイン力" title="デザイン力" width="400" height="160" /><br />
<br />
８月に入っての初のエントリ。<br />
<br />
７月いっぱいはMicrosoft ASP(Active Server Pages)ベースの業務支援Webアプリケーションの開発がメインでした。<br />
<br />
他社が作った既存システムへの機能追加というプロジェクトでしたが、案の定いろいろと既存システムの制約（というよりはアーキテクチャの未熟さ）がありましたが、優秀なＣＴＯのおかげでなんとか既存システムの制約に合わせつつ、拡張性の高い実装ができたと思います。（ＣＴＯ、ほかにもいろいろとお任せしていますが素晴らしい対応本当にありがとうございます！）<br />
<br />
なので、仕様変更がクライアントから来てもすばやく対応できて非常にスムーズにプロジェクトの後半を迎えています。<br />
<br />
<br />
と、その間にその他でもいろいろと動きが出てきて、僕自身やメンバーにとってもすごくやりがいのあるプロジェクトの依頼が来ており、現在調整中です。<br />
<br />
<br />
ここに来て思うのが、『デザイン力』の大切さ。<br />
<br />
<br />
デザイン力といってもグラフィカルなデザインやシステムのデザインもしかり、チームメンバー編成のデザイン力、会社として・メンバーとして向って行きたい方向性を取りまとめるデザイン力が本当に重要だと実感しています。<br />
<br />
<br />
ほんとにテコノのメンバーは僕以外はみな優秀であり、それ以前に『粋』なんです。<br />
本当に頭が上がりません(^-^;<br />
<br />
<br />
ということで今月は米国の某企業様とのコラボレーションであったり、<br />
○○だったり（○○ってなんだ？）とまた大きく変動していくことに<br />
なります。<br />
<br />
<br />
ということでさらに未知の世界へ挑戦していきます(^-^)/<br />
<br />
<br />
p.s<br />
画像はGIMPで作ったロゴです。<br />
初めからバンドルされている拡張プラグインで<br />
いろんなタイプの凝ったデザインのロゴができちゃいます。<br />
GIMPもここ数年ですごく進化したんだなぁと思いました。<br />
けど明らかにAdobe Photoshopへ近づいている(^-^;]]></content>
	</entry>
	<entry>
		<title>構想 -&gt; Design</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://kazumichinko.com/blog/log/eid77.html" />
		<id>http://kazumichinko.com/blog/log/eid77.html</id>
		<issued>2007-07-27T19:37:32+09:00</issued>
		<modified></modified>
		<summary>約８日ぶりのエントリです(^-^)ここのところ各方面から仕事の依頼を多数頂き「どのようにすればクライアントに最適な提案となるか？」を考えつつ、返答しつつといったことを地道にやっておりました(^-^;改めて思う...</summary>
		<author>
			<name>kazumichi</name>
		</author>
		<dc:subject>Work / 仕事</dc:subject>
		<content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="http://kazumichinko.com/blog/img/img78_Design.bmp" class="pict" alt="Design" title="Design" width="484" height="328" /><br />
<br />
約８日ぶりのエントリです(^-^)<br />
<br />
<br />
ここのところ各方面から仕事の依頼を多数頂き<br />
「どのようにすればクライアントに最適な提案となるか？」を<br />
考えつつ、返答しつつといったことを地道にやっておりました(^-^;<br />
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改めて思うのは「デザイン・ＵＩへのニーズが非常に高くなってきた」<br />
ということ。<br />
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特に今までＰＣ向けや組み込み向けのソフトウェアに対する<br />
デザイン・ＵＩへのクライアントからのニーズの内容が<br />
少しずつではあるが変化し始めている。<br />
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そして僕が思うことは、デザイン・ＵＩにさらにプラスアルファしていこう<br />
としているものとして「サウンド」があります。<br />
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見た目、操作性、音という３つの要素があって初めてリアルな<br />
ユーザ・エクスペリエンスが生まれると思っています。<br />
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幸い僕自身音楽畑出身であり、この「サウンド」製作に関しては<br />
素晴らしいエンジニア・スタッフがそばにいてくれているので<br />
いろいろ準備している最中です。(^-^)b<br />
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さっそく近々のプロジェクトでプラスアルファ「サウンド」という<br />
要素を含めた「Zero to One」を作ってみたいと思います(^0^)/]]></content>
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